Filip Dvořák

Greenscreen Flags Projekt reflektuje téma vizuality korporátních vlajek před sídly společností, obchodů, firem či vlád. Technologie zeleného pozadí greenscreen se používá především v médiích a filmovém průmyslu, kde je za pomoci počítačových programů možné do obrazu na místo zeleného pozadí dosadit jakýkoli modifikovatelný obsah, například pohled do interiéru studia televizního zpravodajství, atd. S greenscreenem se […]

Alena Drahokoupilová

Z lásky k Česku Ačkoli reklamní nápisy zmizely z fasády budovy někdejšího hobbymarketu Bauhaus krátce poté, co tento obchodní řetězec Ostravu opustil, firma i stavba samotná jen stěží upadly do anonymity, a to nejen kvůli jejich významnému podílu na periferizaci městského jádra, ale i kvůli zodpovědnosti za letité chátrání městských jatek, které Bauhaus v polovině 90. let […]

Denisa Belzová & Martina Čichoňová

P. O. Box Projekt „P. O. Box“ spočívá v zasílání anonymních vzkazů druhým lidem. Ve formě Kukačky je to akce „Brno pro Ostravu“. Základní myšlenkou je poslat někomu, koho neznám, něco, co je pro něj jakýmsi osobním oslovením, dárkem, něčím, co vzbudí tajemství, vytržení z nudy běžného života, co pohladí, co svou anonymitou intimního zároveň zneklidní a […]

Renata Běčáková

Pohledy Poslední dobou se lidé v ulicích dívají všude jinde než do očí. Oční kontakt se vytrácí, stejně jako vzájemná důvěra? Důvod, proč jsem tento projekt realizovala, je ten, že se i já mohu řadit do této skupiny. Chtěla bych s tím něco udělat, začít znovu lidem věřit a umět se dívat na svět pozitivně. […]

Michal Mitro & Eva Jašková

Soft mining (banner, web, těžící algoritmus) Autoři v projektu vycházejí z kontextu Ostravska jakožto hornického regionu a konfrontují jej s moderní virtuální těžbou kryptoměn. Přechod od těžby uhlí k těžbě kryptoměn se pro ně stává symptomatickou metaforou. Odráží přesun těžiště ekonomiky z průmyslové výroby do znalostní a informační ekonomiky, z materiální do virtuální a z […]

Catherine Radosa

Hovory na útěku Obvyklou mizanscénu ostravského přednádraží rozšiřuje Catherine Radosa o dvojici pulpitů nesoucích útržky dialogu z divadelní hry Hovory na útěku. Berthold Brecht její děj situoval na nádraží, kde dva muži, fyzik a dělník, vedou rozhovory k ukrácení času při čekání na azyl. Ve svých rozpravách proberou vše od politiky, přes filozofii až třeba […]

Jan Pfeiffer

Děkuji, že jsi mě vyhodil  Jde o rozehranou společenskou hru v troskách směřující k situaci, kdy člověk není vítězem. Velkoformátový tisk kresby šachovnice pokryté rozházenými předměty, coby němými svědky právě ukončené dramatické hry a kolem rozestavěné balíky slámy. To jsou základní obrysy Pfeifferovy instalace, která v první rovině poukazuje na symbolický význam hry jako setkání […]

Offcity

Pravidla parc. č. 159/1 Platí, že co není zakázáno, je povoleno? Co se stane pak? Manifest pravidel veřejného prostoru parc. č. 159/1. Chcete se zapojit? Drobná intervence kolektivu Offcity reaguje na téma restrikcí, které omezují náš svobodný pohyb a přirozené chování ve veřejném prostoru. Informační značka s podrobně vylíčenými pravidly užívání parkoviště včetně detailního výčtu […]

Nina Mikušková

Been There Together BEEN THERE TOGETHER je karetní hra pro jednoho hráče určená pro hraní ve veřejném prostoru. Může sloužit jako záminka k interakci a zároveň jako průvodce Ostravou. Hra BEEN THERE TOGETHER byla navržena jako alternativa mobilních her, jejichž prostřednictvím se hráč stává aktivní součástí virtuální reality. Vymezuje se vůči pasivnímu přijímání dané role a […]

Richard Loskot

Slepá mapa V projektu Richarda Loskota se dovedně snoubí trojice významových syžetů, které zřejmě nejvýstižněji vymezují pojmy participace, hra a sledování. U mříže galerie je připraveno několik jízdních kol, jež jsou po splnění určitých podmínek volně k dispozici. Snadno dostupná půjčovna kol v Ostravě chybí, což je vzhledem k jejímu ponejvíce horizontálně tvarovanému reliéfu trochu […]